Урок знакомство с фотошопом

Глава 1. Интерфейс Photoshop: первое знакомство | События и Мнения

урок знакомство с фотошопом

wayflowsioli.tk - обучение и уроки фотошоп для начинающих. Psand — обучение и Фотошоп с нуля для начинающих Данное учебное пособие подготовлено на примере Photoshop CS5. Но оно Знакомство с программой фотошоп. Фотошоп для начинающих. Урок 1 - Знакомство с интерфейсом фотошопа - YouTube. Фотошоп для начинающих. Урок 1 - Знакомство с интерфейсом фотошопа.

В нашем случае это палец. Теперь аниматорам достаточно перерисовывать только палец, постоянно подменяя верхнюю пленку, чтобы на экране мы увидели плавное его движение. Мультипликаторы называли эти пленки "layers", что по-нашему означает "слои". И если наш герой прогуливается в кадре, то аниматорам достаточно перерисовывать только верхний слой с ножками-ручками под этим слоем — слой с остальными частями телаа также покадрово сдвигать слой с нарисованными объектами окружения.

Получается, что руки-ноги движутся, кусты-деревья проплывают мимо, а фон стоит на месте. Полная иллюзия движения и объема.

урок знакомство с фотошопом

Начиная с 3-й версии Photoshop, компания Adobe перенесла идею слоев из мира анимации в графический редактор. Теперь, если вам нужно было, например, вставить текст в картинку, то над вашим изображением достаточно было создать новый слой и в нем вписать текст.

Появилась возможность перемещать этот текст, вращать, менять его размеры, цвет — и все это без ущерба для основного изображения, которое спокойно лежало нетронутым в нижнем слое. В отличие от пирога, слои фотошопа можно менять местами, придавать каждому слою особые свойства типа прозрачности, эффекта тени и.

Согласитесь, удобно, не правда ли? Все манипуляции со слоями производятся на панели Слои в палитре рабочей среды п. Выделение — можем спокойно пропустить это меню.

Одну-две функции из него мы если и будем использовать, то вызовем их по-другому. Здесь, находятся подключаемые модули программы — плагины, среди которых, по мнению простодушных аматеров, зарыта волшебная кнопка "Шыдевр" Тем не менее, новички любят ставить побольше плагинов и тратить бесценное время на исследование их возможностей.

План-конспект урока по информатике на тему "Знакомство с Adobe Photoshop "

Наигравшись вдоволь, они разочарованно удаляют несостоявшийся шедевр и изливают свое горе на форумах, в кругу таких же "фотошоперов" как. Там узнают о "чудо-плагине" Imagenomic Portraiture или подобном и начинают безбожно гробить свои фото.

  • План-конспект урока по информатике на тему "Знакомство с Adobe Photoshop 7.0"
  • Самоучитель по фотошопу CS5 и CS6 для начинающих

Просмотр — первый блок этого меню посвящен цветоделению, выводу фото-форм для офсетной печати, что нам совершенно не. Остальные функции, такие как функции масштабирования изображения, линейки, работа с направляющими, мы с вами будем использовать, но снова-таки не через это меню. Не зря вторым пунктом этого меню указан пункт Рабочая среда — полный аналог панельки выбора рабочей среды на рис.

Мы еще обратимся к этому меню, когда будем настраивать интерфейс под. Кстати, в самом низу меню Окно расположены открытые в данный момент файлы. А активный файл, который вы видите на Рабочей области, выделен "галочкой", Справка — стандартное для всех программ меню.

Его можно было бы и не рассматривать, если бы не парочка интересны строк. О внешнем модуле — полная информация о версиях установленных плагинов. Здесь, кстати, вы можете узнать, какая версия Camera Raw у вас установлена.

урок знакомство с фотошопом

Информация о системе — открывает окно с длиннющей "поэмой" о конфигурации вашего компьютера, используемой памяти под Photoshop, установленном "железе", размещение рабочих папок, со списком всех-всех плагинов и.

Всю эту информацию можно не только посмотреть, но и скопировать. Панель инструментов и Панель опций Эти две панели невозможно рассматривать отдельно друг от друга, поскольку содержимое Панели опций напрямую зависит от выбранного инструмента. Выбирая какой-либо инструмент, мы видим, что на Панели опций появляются свойства и параметры даного инструмента, то есть эта панель каждый раз меняет свой облик. Таким образом, нам проще будет изучать Панель инструментов в следующей главепараллельно заглядывая на Панель опций — а что же там появилось и.

Панель инструментов клик для увеличения А вот вам пример того, как выглядит Панель опций, если выбран один из инструментов, пусть это будет инструмент Перемещение см. Панель опций преобразилась в панель свойств инструмента Перемещение увеличение по клику.

На этом пока завершим знакомство с Панелью инструментов, поскольку именно ей будет посвящена вся вторая глава, которая так и называется "Интерфейс Photoshop: Палитры рабочей среды В правой части интерфейса мы видим вертикальное нагромождение серых панелей. Это Палитры или Панели рабочей среды Photoshop — пульт управления нашим творческим полетом. Палитры рабочей среды увеличение по клику. Сейчас наши палитры выглядят пустыми и заброшенными, а оттого непонятными и безликими. В следующих главах мы их "оживим".

А пока посмотрим на то, что. Начнем с главного, на мой взгляд — с панели Слои рис. Эту панель мы рассмотрим более подробно, потому что нам с нею придется жить часто и регулярно. Я намеренно открыл файл изображения и даже создал новый пустой слой, чтобы панель Слои "ожила" и была вам более понятной. У этой панели есть три закладки: Слои активнаКаналы и Контуры. Про Контуры пока забудьте, а вот Слои и Каналы мы будем использовать.

Глава 1. Интерфейс Photoshop: первое знакомство

Оставляем активной закладку Слои. А дальше на этой же темно-серой полоске с ярлычками закладок справа в конце полосы мы видим неприметный значок — треугольничек с полосками. Это выпадающее меню свойств панели Слои. Запомните это укромное место, так как в следующих главах мы к нему вернемся.

урок знакомство с фотошопом

Смотрим дальше на рис. Белое окошко с надписью "Нормальный" — это не комплимент нашему с вами интеллекту, а выпадающее меню выбора режимов наложения смешивания слоев. Дело в том, что слои могут смешиваться между собой, когда и как мы того пожелаем. Например, на фотографию вечернего города мы сверху можем наложить слой с изображением звездного неба. В обычном случае, если установлен режим наложения "Нормальный", картинка звездного неба перекроет собой ниже лежащее фото и мы увидим только небо со звездами.

Но если верхнему слою с небом мы установим режим наложения "Замена светлым" или "Осветление", то результатом станет вечерний городской пейзаж со звездами на небе. Останется чуть подчистить верхний слой небочтобы звезды не светили сквозь стены домов. Справа мы видим два окошка: Opacity Непрозрачность и Заливка. Это параметры непрозрачности слоя. Это происходит потому, что верхний слой стал наполовину прозрачным.

Непрозрачностью мы будем пользоваться. Другой параметр — Заливка действует почти так же, как и Непрозрачность, с той лишь разницей, что он не влияет на прозрачность эффектов слоя, таких как обводка, тень, свечение и. Например, если вы напишите текст и в свойствах слоя это будем проходить в других статьях зададите тексту эффект обводки другим цветом, то изменяя Непрозрачность этого слоя, вы сделаете более прозрачным весь слой — и текст, и обводку.

А изменяя параметр Заливка, вы измените только прозрачность текста, а обводка останется непрозрачной. Разберем действие этих значков по порядку слева направо.

Сохранить прозрачность пикселов — блокирует прозрачные участки слоя, то есть редактировать теперь можно только существующие объекты. Нарисовать что-то на прозрачном участке не удастся.

урок знакомство с фотошопом

Сохранить цвета пикселов — блокирует все пикселы слоя, чтобы случайное рисование их не нарушило. Закрепить положение — блокирует положение слоя от случайного перемещения, изменения размеров, поворота и. Сохранить все — включает все указанные блокировки.

Будете вы использовать перечисленные выше блокировки или нет — вам решать. Моя задача — рассказать вам о. Ниже на панели Слои находятся собственно сами слои рис. Они появляются там, когда мы открываем любой графический файл — jpeg, tiff, png, bmp и множество других, поддерживаемых фотошопом, или когда создаем новый пустой файл.

Слои добавляются на панель, когда мы создаем новый слой, копируем существующий или применяем корректирующие слои. Первый нижний слой обычно называется Background или Задний план и по умолчанию имеет блокировку положения что это такое — см.

На нем видно "замочек" блокировки. Вот пример трех слоев — открытое фото и два созданных мною пустых слоя: Давайте разберемся с этой картинкой рис. Внизу мы видим исходный слой — Задний план и "замочек" блокировки его перемещения.

То есть, рисовать по нему мы сможем, а сдвинуть картинку или уменьшить ее, уже. Я бы на месте разработчиков еще и возможность рисования заблокировал. Ибо испортить исходный слой проще простого, а восстановить его, увы, удается далеко не. По этой причине мы всегда начинаем работу с копирования этого слоя, работая в последствии только с его копиями. Рассмотрим подробнее, из чего, собственно, состоит сам слой на панели Слои.

Маленький "глазок" слева — это пиктограмма видимости слоя. Кликнув по ней мышкой, мы сделаем слой невидимым, а "глазок" при этом исчезнет как на слое "Слой 1" рис.

урок знакомство с фотошопом

В ней расположены следующие элементы: Каждый из этих элементов является плавающим, то есть вы можете свободно перемещать его, а также удалять с экрана. Это очень удобно, поскольку можно убрать все лишнее, освободив большую часть экрана для обработки изображения. Рассмотрим назначение основных элементов интерфейса.

Меню Основное меню программы представляет собой набор списков команд, сгруппированных по функциональному назначению. Щелчок на том или ином пункте меню приводит к появлению на экране списка входящих в него элементов. В этом списке могут находиться наименования как отдельных команд, так и их групп. Справа от названия группы команд имеется черная треугольная метка, и при выборе данного элемента установке на нем указателя мыши открывается дополнительный список команд.

Помимо основного меню в программе есть и другие, которые называются контекстными вспомогательными. Контекстное меню — это группа команд, имеющих отношение к определенному элементу интерфейса или выполняемой в данный момент операции. Такое меню можно открыть щелчком правой кнопки мыши при установке указателя в каком-либо месте рабочего окна документа Рабочие инструменты Рабочие инструменты — это кнопки управления, которые предназначены для выполнения различных операций по обработке изображений, а также для выбора режимов их отображения на экране.

Так как эти инструменты расположены компактно на одной основной и нескольких дополнительных вложенных, всплывающих панеляхих еще называют блоком инструментов. В каждой ячейке основной панели находится один инструмент или целая группа. Если инструментов несколько, то в правом нижнем углу ячейки будет изображена небольшая черная метка.